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【视界英雄】11月14日凌晨0点英雄联盟版本停机更新公告-视界电竞TV频道
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亲爱的召唤师:
LOL将在11月13日23点45分关闭排位赛模式入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨0点全区停机维护,更新7.22版本,预计停机时间为00:00-12:00常文霞。请您留意,本赛季的排位赛结算规则是,在11月13日的23:59分前开始的游戏才会计入最终段位的计算(最强王者的排名将于23:45锁定),请您合理安排时间。
我是Safelocked,英雄联盟首席游戏制作人李燕芝,也是首席游戏版本制作人Joe "Audible Chocolate" New001,在你深入了解这个英雄联盟重大版本更新之前,我想要花几分钟回顾这一年中游戏内的变化文君竹。
让我们从职业更新说起。在上个季前赛,我们更新了刺客职业作为这项改动的延续(之前是重装战士,射手,法师),随后在季中赛季,我们更新了坦克职业。但在目睹了职业更新所造就的混乱影响后,我们决定舍弃这个方式,转而用更大型、更针对性的方式来推进单个英雄的深入改动。在这一过程中,我们见证了沃里克的嗜血归来,加里奥的巨像冲击奈菲尔塔利,厄加特的再次发射,以及伊芙琳的邪恶降临。
在技能更新方面,我们也变得更具针对性:对于英雄技能加成的小幅调整可能在早些时候曾经奏效过,但现在,他们需要一些额外的关爱来更好的为他们在英雄联盟中的角色迎来关注。于是阿利斯塔发起了冲锋号角牟紫,雷克塞磨尖了獠牙,阿兹尔从黄沙归来,赵信变得更加现代。
我们也非常欢迎新英雄的到来:洛与霞是颜值与实力并存的一对;凯隐能够穿越墙体收割灵魂;奥恩闯关东中篇,隐居于山林的半神铁匠,以及很快——我们就将迎来一位爱吹泡泡的新人。
辅助英雄们迎来了像是【救赎】和【骑士之誓】这样的传奇装备,峡谷先锋也演变为了召唤师峡谷中一个具有战略意义的争夺点。
那么现在,终于轮到季前赛了,我们也已经准备好要正式介绍我们一直致力于的重大改动了。我们将符文和天赋结合为了一个全新的系统,这个系统将允许你重新定义你的游戏玩法,精简你的选择,更重要的是,它将免费对所有玩家开放,因此,我们现在都处于同一起跑线啦。此外,你将摆脱30级的等级封顶,而随着你的等级提高,你将解锁更多让你满意的奖励。
自6个月前我们就已经在讨论季前赛的改动了,如果你还没有听说这些资讯,让我们来告诉你:他们看起来太疯狂了。事实上也是如此——毕竟,这是季前赛呀!我们期待与你在季前赛中一同探索,共同竞争,共同学习。这是我们有史以来最具野心的季前赛,我们已经迫不及待地想要与你共同探索这片未知领域了。
让我们召唤师峡谷见。版本中途更新
既然全新的符文系统已经上线了几天,我们也更好地理解了哪些英雄仍然需要一些关爱来让他们更加适应这个全新的符文大陆。
法术穿透:35% → 40%经验参与击杀经验
在我们设计团队经验追赶机制的时候,我们本意是为了让辅助的等级能够更快的赶上,但是这个追赶机制却让已经领先的一方获得了更大的雪球效应。
【已移除】在你的等级落后队伍平均等级后获得击杀和助攻不再获得额外经验野区经验
野区的经验追赶机制非常重要,这样才能确保前期野区逆风的一方有机会翻盘,但是目前的改动产生了几个怪异的打野路线。首先王家卫经典台词,野区经验追赶给的经验太多了,所以我们砍掉了附加的经验。其次,之前小型野怪也可以触发追赶机制,这让地图上小野怪集中的几组野怪(石甲虫和锋喙鸟)变得非常关键,现在我们调整了获得追赶经验的方式,同时也更加鼓励玩家进行反野。
我们也借此机会标准化了野区补刀指示器。因为各个野区的野怪数量不一,补刀数量并不是衡量金币的好公式。敌方的打野英雄在清野上超过你了?还是说他们清理了石甲虫和锋喙鸟两次呢?在这次的改动之后,我们将更容易通过补刀数量估算某位打野的能力/领先值了。
落后每级每个野怪获得30点经验 → 落后每级每个大型、史诗野怪获得50点经验
【已移除】第一波野怪经验缩减不再适用于暗影狼或锋喙鸟
现在你从暗影狼营地起手清野时,你将能够在完成后到达2级
魔沼蛙的第一波经验缩减:25% → 50%
绯红印记树怪:200经验 → 180经验
苍蓝雕纹魔像:200经验 → 180经验
所有野怪营地都价值4个标准野怪(例如魔沼蛙=4标准野怪,小锋喙鸟 = 0.4个标准野怪)野怪绯红印记树怪
基础攻速:0.6 → 0.5(现在与苍蓝魔纹雕像相匹配)对小兵的额外伤害
由于移除了所有天赋里PVE方向的伤害,我们想要确保所有英雄在攻击小兵的时候不会感到太弱,我们会继续调整英雄和符文来保证平衡。
普攻对线上小兵造成5点额外伤害小兵,野怪,环境金币(以及与之相关的事项)
围绕游戏的开始有太多的等待时长,而就算有1级的入侵,我们还是可以看到许多的垃圾时间。我们打算减少这部分的闲置时间,因此你将会发现巴德的调和之音,斯卡纳的水晶尖塔,以及【惩戒】的冷却时间将要就绪得比从前更快赵小南。为了补偿减少的10秒,家园冲刺效果也稍微被强化了
游戏开始时间:1:20 → 1:10
游戏开始时的“故土之利”效果得到了强化英雄选择
部分模式中,我们暂时在“英雄选择”阶段加入了15秒来让玩家有更多时间选择符文吴丹佳佳。不设封顶的升级
30级的等级封顶已被移除佰纳吉酵素,全新的等级将不设限制!
与其在每局游戏后获取金币奖励,
张梦瑾你将在每次升级时获得一枚胶囊。几乎所有胶囊都包含英雄碎片。例外在于当你达到特定的里程碑等级时,例如50,75,100等等,你将获得额外的奖励隐疤乐。当你达到这些等级是,你将获得专属的奖励来炫耀你的游戏成就。这些奖励包括特制的高级守卫皮肤重生之大枭雄,里程碑表情13号怪异岛,你可以使用蓝色精粹来升级它们,而当你到达更高的里程碑等级时,你还将有可能获得宝石奖励。金币转变为蓝色精粹
我们将通过合并金币和蓝色精粹来连结全新的等级和战利品系统。全新的,更加深邃的蓝色精粹被引入从前金币和蓝色精粹发挥作用的场所,包括战利品和英雄商店。商店中所有物品的定价还将与之前基于金币的系统保持一致——举个例子,像凯隐这样的新英雄将花费6300蓝色精粹。从1级到30级
我们缩短了到达30级所需要的时间。更多关于等级调整的改动,请查阅季前赛的FAQ页面。加成道具改动
金币加成道具将从商店中移除。经验值加成道具则继续保留。任何已激活的金币加成效果都将自动转变为经验值加成。
随着奖励与升级的绑定,经验值加成将帮助你提升解锁奖励的速度(你升级的速度变快,也将更快获得胶囊)。为了反映这一点,我们将提高经验值加成道具的价格来更好的匹配金币加成道具的价值。请在FAQ页面查看我们最新的定价策略。轮换游戏模式
飞升模式将于2017年11月17日18:00~2017年11月20日10:00,2017年11月24日18:00~2017年11月27日10:00登场。
——The End——
制作:无间道
排版:视界传媒
初稿:蒋叫兽
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最后,把这段话送给大家:
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